随着石油资源开采的盛行,内燃机时代悄悄到来,近乎所有机械都被赋予了更强的动力,更高的效率。之前的机器设备,轮船,车辆,只要有条件,纷纷开始逐步摒弃蒸汽机,换上动力更加澎湃的内燃机。
相较于笨重的蒸汽机,内燃机具有非常明显的优势。首先便是内燃机结构紧凑,同样输出功率的内燃机体积要远小于蒸汽机。这就让一些大型机械设备能省下更多的空间,而让更多的小型设备也有机会涌上高效的内燃机。
就拿目前游戏世界内最大的机械总成——轮船来说。远洋轮船,尤其是远洋战舰的内部空间是极其珍贵的。能省出空间来承载更多的淡水,食物,弹药,药品都可能对后续的海上战斗起到决定性的作用。
这还没算蒸汽燃料与内燃机燃油的占用空间。内燃机燃料的占用空间更小,这意味着同等体积的船舱装载燃油或者燃煤,内燃机动力的舰船活动半径及海上自持力都要显着高于燃煤动力的舰船。
其次,如果说在大型机械上,内燃机与蒸汽机的对决还无法说明一切,那么在小型机械领域,蒸汽机可谓是输的更彻底。在这之前,蒸汽动力总成小型化极致的工业品也不是没有,那便是目前已经形成体系的蒸汽火车。可即使如此,火车仍是需要背载一个大水箱,以及燃煤车厢,才能保证其在铁轨上持续运行。
更小一些的,比如蒸汽汽车,工程师们并不是没想过。只是背载和车体同等大小的水箱及燃煤箱,那几乎就背离了机械设备紧凑小型化的初衷,所以在蒸汽机时代,摩托车,汽车,飞机这种小型便携机械设备是不可能诞生的。
同时,内燃机的启动性能迅速,热效率高,且不需要不断的添加燃料使得它被更广泛的推广运用于各种机械设备是顺其自然的事情。
在内燃机与石化开采技术不断进步的背景下,即使是《文明世界》内的再小白的玩家也清楚内燃机对于整个游戏进程的意义。游戏世界内排名靠前的玩家早就致力于各种内燃机的研发,同时还延伸了对摩托车,汽车,轮船甚至飞机等一系列划时代的机械设备展开研发。
因为汽车行业率先成熟使得玩家们在装甲车领域的研发异常顺利,那装甲车不断延伸向后便是坦克。胡莱也不例外。
作为游戏世界的头部玩家及列强,有很多实际上已经研发出坦克并已经开始量产。比如雄狮国的重要军工企业维克斯集团为雄狮国已经批量生产了猎犬型坦克。以及在游戏世界广受欢迎的野猪国雷诺工厂设计
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